相信大家對于《頭號玩家》中的游戲體感交互服裝一定印象深刻,玩家通過現實中的動作來進行游戲、而游戲中的每一次互動都可以產生相應的反饋作用于玩家,這樣的技術看似離我們很遙遠、但絕非天方夜譚。近日,帝人聯合慶應義塾大學在內的世界多所名校共同開發的“觸覺反饋服”和“布狀二次元通信系統”,能夠更簡單方便地模擬接觸感,帶來接近真實的觸覺感受,科幻電影中的體感交互服裝也許不久就能實現。
研發背景
近年來,一方面公眾對于質地柔軟的體感設備需求逐年增高。但就目前的技術而言,并不能完全滿足需求。傳統的二次元通信技術只適用于堅固的樹脂材料,而人們希望體感設備的材料質地更加柔軟。
而另一方面相關技術的快速發展則帶來了時機。以帝人為例,帝人曾將普通的二次元通信技術運用在RFID物品管理系統“睿刻派克?”中,它通過將肢體動作模擬為電信號來控制設備,最終管理被平臺所覆蓋的區域物品,在各種工廠、醫院、圖書館等場景中廣受好評。
此外,帝人與南山大學就面向柔軟面料材料的應用進行了共同的開發,完成了以服裝為載體在全身進行通信和供電的研究。而在觸覺傳達領域一直處于世界一流地位的慶應義塾大學媒體設計研究院,于2015年與研究機構Enhance Experience Inc.共同完成的開發全身觸覺服「Synesthesia Suit」。
更輕便更真實的觸覺反饋服
可以說帝人在研發布狀二次元通信系統方面積累了豐富的經驗和技術,最終完成了系統的開發。該系統使用由導電纖維和絕緣纖維構成的布料、可以在柔軟的二次元的「面」進行供電和通信。安裝反饋模塊(振動子)后、與戴在頭部的顯示器所發出的映像和聲音相結合進行振動、從而感受到虛擬物體與身體的接觸。相比以往的配線方式,該系統的柔軟性及耐久性,同時也可根據用途、體型及骨骼進行定制。除了反饋模塊之外還可安裝傳感器及調節器、來實現各類用途的應用。
以布狀二次元通信系統完成的觸覺反饋服,不僅穿著便捷、同時模擬外部體感更真實,還可搭配增強現實型頭戴式顯示器「Magic Leap」共同使用,增加視覺信號來綜合提升虛擬現實的體驗。
MagicLeap
(增強現實型頭戴式顯示器)
通過與現實空間的疊加來體驗假想空間中各種物體的運動樂趣。
二次元通信反饋服
通過與假想空間中物體接觸部位的反饋模塊進行的即時振動進行模擬觸覺體驗。
目前帝人對于虛擬現實、體感交互的研究處于行業領先地位。帝人的布狀二次元信息系統,已成為今年11月18日至20日在澳大利亞舉辦的關于計算機圖像和交互技術的國際會議「SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies」的演講案例。未來,帝人將與各方繼續合作研發,充分開發布狀二次元通信系統的應用,推進其在游戲、教育、醫療、看護等領域的廣泛應用。
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